钓鱼是一项需要掌握特定技巧的活动,涉及鱼竿选择、鱼饵搭配、甩竿落点控制以及提竿时机把握。钓鱼系统的核心分为三个步骤:甩杆、等待鱼儿上钩和提竿,每个环节都需要精准操作。甩杆时需长按按键瞄准鱼群中心,落点太远会降低吸引力,太近则可能惊跑鱼群。提竿阶段需根据张力值调整点击频率,保持进度条在黄色最佳区间内,避免脱钩。

钓鱼地点的选择直接影响鱼类种类和刷新效率。不同水域的鱼类分布各异,例如蒙德地区的望风山地出产花鳉、蓝染花鳉等,而稻妻的踏鞴砂则能钓到雷鸣仙。水面波纹是鱼群聚集的标志,每个钓点刷新周期为3天,昼夜交替会影响鱼群出没。若目标鱼类未出现,可通过调整游戏时间至白天或夜晚刷新鱼池,但需注意钓完当前池中所有鱼后需等待自然刷新。

游戏中有四种基础鱼饵:果酿饵、赤糜饵、蠕虫假饵和飞蝇假饵,分别针对不同鱼类。花鳉类偏好果酿饵,而赤魔王需使用赤糜饵。鱼饵配方可通过蒙德钓鱼协会获取,并在合成台制作。区域专属鱼竿(如璃月长绳系月)能降低钓鱼难度,建议优先兑换。

鱼类咬钩次数分为2次、4次或6次,上钩提示出现后需立即提竿。咬饵两次的鱼有效黄框较长,可采用来回擦拭法控制张力;咬饵四次以上的鱼则需高频点按以应对快速移动的黄框。若鱼类进入猛烈挣扎状态,张力区会变为橙色并抖动,需更谨慎操作。钓鱼进度归零或挣脱超时均会导致失败。
钓鱼的奖励包括兑换武器(如渔获)、精炼材料、观赏鱼及烹饪食材。钓获的鱼类可在各国钓鱼协会兑换道具,部分稀有鱼种如雷鸣仙是武器突破的必要材料。观赏鱼可饲养于尘歌壶的灵沼云池中,兼具装饰与收藏价值。建议定期清理钓点并规划钓鱼路线,以高效积累资源。






