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英雄联盟手游惩戒在哪个设定中出现

文章来源 : 秋云软件园
发布时间 : 2025-09-27 11:59:21

惩戒作为打野位置的核心召唤师技能,其设定与端游存在一定差异。手游中移除了传统的打野刀装备,改为通过携带惩戒自动获得野区增益效果,包括对野怪的额外伤害和经验加成。玩家只需在召唤师技能栏选择惩戒即可激活基础功能,无需额外购买装备。惩戒初始为普通形态,在击杀4个大型野怪后会自动升级为红惩(挑战惩戒)或蓝惩(深寒惩戒),两种形态分别对应不同的战斗增益效果。

英雄联盟手游惩戒在哪个设定中出现

红蓝惩戒的设定位置位于技能升级后的自动切换界面,玩家无法在局外预设,需根据对局需求在游戏中手动选择。红色惩戒提供对敌方英雄的伤害提升和减伤效果,适合缺乏爆发的打野英雄;蓝色惩戒则附带减速和移速转移效果,更适合需要留人或追击的场景。两种惩戒对野怪均能造成高额真实伤害,但针对英雄时的战术定位差异显著,需根据阵容和局势灵活调整。

英雄联盟手游惩戒在哪个设定中出现

惩戒的优先级机制需特别注意:当野怪处于满血状态时,惩戒会默认锁定范围内血量最低的英雄;若野怪已被攻击至非满血,则惩戒会自动锁定野怪。这一设定要求玩家在争夺史诗野怪时需提前压低其血量,避免惩戒误判目标。惩戒的冷却时间较短且充能层数可叠加,合理规划使用时机能显著提升清野效率和控图能力。

英雄联盟手游惩戒在哪个设定中出现

在游戏设置的技能指示器选项中,玩家可开启野怪生命值显示功能,便于观察惩戒的斩杀阈值。但需注意,当前版本部分机型可能存在惩戒伤害数值显示异常的问题,需依赖经验判断实际伤害。携带惩戒会永久降低从小兵获取的经济和经验,因此非打野位英雄通常不建议选择该技能。

惩戒的设定深度融入手游打野位的核心玩法,其升级机制和双形态选择为对局提供了策略多样性。玩家需通过实战熟悉惩戒的目标判定逻辑和伤害阈值,结合阵容需求灵活切换红蓝惩戒,才能最大化发挥其在野区控制和团战中的作用。

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