武将的实力提升主要围绕等级、战法、装备和城建四个方面展开。升级是最基础的方式,每次升级都能增强武将属性并提高带兵上限,每10级还能获得10点自由属性点用于针对性强化。扫荡、讨伐、委任和练兵是快速获取经验的主要途径,其中扫荡消耗15点体力且操作简单,适合低战损地块;讨伐则能额外获取装备材料;练兵场在君王殿7级后解锁,单次消耗30体力和铜币,适合集中培养核心武将。

战法系统对战力影响极大,每个武将自带战法,5级解锁第二战法槽,20级且主战法满级后可觉醒解锁第三战法槽。战法搭配需注重联动效果而非单纯追求品质,通过消耗战法点升级战法等级能显著提升效果。若搭配错误可选择遗忘,但会清空已投入的战法点,因此前期规划很重要。装备分为武器、防具、坐骑和宝物四类,武器防具通过锻造获取材料,坐骑需驯马场培养,宝物则依赖寻访台产出,装备属性随机且可能附带特技,合理配置能补足武将短板。

城建中的军营升级可直接提升带兵上限,君王殿5-6级解锁阵营加成功能,部队中配置同阵营三名武将可激活10%属性增益。武将进阶需要消耗同名卡牌,每次进阶提供10点自由属性,多次进阶能大幅缩小低星武将与高星武将的差距。兵种适性(S/A/B/C)也需关注,高适性可发挥120%属性效果,但无法通过常规手段提升,只能依靠武将初始设定或特定战法调整。






