在面对如真实瀑布这类高难度战斗关卡时,开局阶段的状态保持至关重要,在第一场景中应尽量避免血量损失,若生命值下降过多则可以考虑重新开始以争取更佳开局,进入第二场景后,需要利用走位和技能将敌人控制在场地右侧,因为首个伤害区域通常会出现在左侧,当第二个危险区域出现后,要迅速使用位移技能移动到左侧安全位置,并在敌方单位准备释放关键技能时果断使用奥义技能来打断攻击或争取无敌时间,熟悉场景机制的触发顺序和敌人的行动模式是安全关键。

逃离险境的核心在于掌握移动规则,止水每移动一格,追击的暗部队长会移动两格,且其移动逻辑具有优先级,当止水上下移动时,暗部队长会优先调整到与止水同一横行,再向靠近止水的竖列移动,当止水左右移动时,对方则优先对齐竖列再靠近横行,玩家需要利用地形中的障碍物,如石头和栅栏,来阻挡或干扰追击者的路径,通过精确计算步数和预判对方走位,规划出一条能让止水安全抵达出口的路线。

新秀止水自身的技能组为其脱离险境提供了坚实的基础,其普攻第四段在墙角释放时可触发瞬身效果,这不仅能用于连招,关键时刻也能作为小幅位移,一技能风魔手里剑可远程起手,命中后追加普攻能瞬身至苦无处并释放火龙术,实现快速位移和反击,二技能剑跃斩具有突进和短暂无敌帧,可用于快速贴近或远离敌人,落地后的追加斩击还可通过摇杆改变方向,这些技能赋予了他极高的机动性,让玩家能在危险环境中灵活周旋。

实战中能否脱险还取决于技能释放的节奏与时机,切忌盲目使用哪里亮了点哪里的策略,起手时通常利用二技能或一技能进行试探与接近,技能命中后穿插普攻维持连击和控制,奥义技能伤害虽高但后摇较大,不宜在敌人有替身术时轻易使用,最稳妥的释放时机是在用普通技能控制住对手,或确认对方关键逃脱技能处于冷却状态时,以此确保一击制胜或终结战斗,在面对不同攻击模式的敌人时,要善用Y轴移动和技能的可转向特性来干扰对手预判,不断进行消耗与拉扯。






