孙策在放开那三国3中是一位攻防一体的复合型武将,主先锋次护卫,技能伤害高且自带护盾和免伤效果,但这位江东小霸王并非无懈可击。他的核心短板在于防御属性依赖技能叠加,若被快速消耗或控制打断,护盾和霸气层数难以累积,生存能力会大幅下降。孙策的残废状态虽能限制敌方输出,但触发概率并非100%,面对高频攻击或群体伤害时容易陷入被动。
孙策的另一个弱点是技能前摇明显,尤其是大招霸王之怒需要蓄力时间,容易被位移或控制技能打断。若对手预判准确,利用闪避或免控类武将干扰,孙策的输出节奏会被严重打乱。他的被动护盾虽能吸收伤害,但护盾值基于物攻比例,若遇到高爆发法术伤害或真实伤害武将,护盾的防护效果会大打折扣。孙策的免伤效果需通过普攻叠加,若被减速或定身,叠层效率将大幅降低。
阵容搭配上,孙策对治疗和辅助的依赖较高。他的技能机制需要持续站场输出,若队伍缺乏续航或保护,容易被集火秒杀。面对群攻型武将时,孙策的单体爆发优势难以发挥,反而会因范围伤害陷入劣势。他的技能冷却时间较长,若未能在一套连招内解决战斗,后续输出会明显疲软。
针对孙策的战术核心是限制其技能叠加和护盾生成。选择带驱散或减疗效果的武将能有效压制他的回复能力,而高频率控制类武将可打断他的连招节奏。在装备选择上,优先搭配破甲或穿透类属性,能更快击穿他的护盾和免伤。若己方阵容缺乏硬控,可通过分散站位避免被他的大招击飞多人,同时利用远程消耗逐步削弱他的状态。