部队出征前的准备工作直接影响战局走向。首先要确保目标土地与已有领地相邻,只有相邻地块才能出征,占领的领地越多,可出征范围越大。出征前记得规划行军路线,合理选择扩张方向能更快壮大势力。点击目标地块后选择出征按钮,系统会显示行军时间、敌军兵力及胜负预测提示,根据兵不血刃杀敌一千自损八百等提示调整决策。别忘了查看部队兵力与武将搭配,必要时可调整技能组合。
出征会消耗武将20点体力,行军时间取决于距离和武将速度属性。前三分钟内可随时撤兵并返还10点体力,超过三分钟则必须完成战斗才能返回。部队到达目标后会立即开战,实力悬殊时战斗瞬间结束,胜利则占领土地,失败则损失兵力。无论胜负武将都能获得经验值。建议优先选择守军较弱或兵种被克制的目标,避免远距离出征高等级土地,因为距离越远守军加成越高。
步兵、骑兵、弓箭手存在克制关系,根据敌方兵种选择针对性阵容。武将属性加点侧重攻击、防御或谋略,特定组合还能触发部队属性加成。战法配置也很关键,初始战法可通过消耗武将卡升级,5级解锁第二战法格,20级且初始战法满级后解锁第三战法格。注意相同群体效果战法不能叠加,后释放的会覆盖前者效果。
城主府和封禅台提高部队COST值上限,可配置更强力的武将;兵营增加带兵数量,校场扩充部队队列;疾风营、铁壁营等建筑分别提升速度、防御等属性。预备役所保证快速补兵,要塞和军营能缩短行军距离。出征前确保资源充足,尤其是铁矿和石头,它们直接影响征兵速度和建筑升级。
遇到平局可5分钟内派第二支部队补刀,野地兵力不会恢复。攻城需配备毁墙、云梯等战法提升攻城值。与盟友协同作战时,通过要塞或军营集结能大幅提高效率。你的出征胜率会显著提升。