混战功作为衡量玩家活跃度的重要指标,其获取效率直接影响赛季奖励分配与资源兑换。通过合理规划战斗策略与队伍配置,可显著提升战功积累速度。驻守与补兵是基础但关键的操作,驻守需选择敌方频繁进攻的交通要道,补兵则需根据队伍战损动态调整兵力,避免资源浪费。战斗过程中优先攻击敌方主力部队或高价值目标,此类目标提供的战功收益通常高于普通部队。
白板武将需侧重战法联动性,例如利用控制类战法延长战斗回合数,通过持久战扩大战功收益。高红度队伍可追求速攻,以低损击败多支敌军实现战功滚雪球效应。注意避免战法冲突,例如先攻效果与白马义从的叠加会导致收益递减。队伍转型需考虑资源消耗与战场环境,确保主力队伍始终处于可作战状态。
敌方攻城或集结阶段是混战功的高效窗口期,敌方部队密集且防御薄弱。利用侠客军机制可主动制造遭遇战,但需注意资源掠夺与战功获取的平衡。夜间或非活跃时段作战需提前储备预备兵,避免因兵力不足错失机会。同盟协同作战可集中火力突破敌方防线,但需明确战功分配规则以避免内部矛盾。
铜币优先用于战法点重置,确保主力队伍始终适配当前战场环境。战功商店中紫色装备材料是必换项,其余资源按紧缺程度排序兑换。科技研究侧重提升队伍生存能力,例如减伤类与恢复类科技能有效降低战损比。个人建筑如农庄与驿站可间接提升作战续航,但建造位置需覆盖高密度资源地以发挥最大效益。
避免频繁暴露主力队伍配置,防止被针对性克制。通过佯攻或虚假驻守诱导敌方消耗兵力,再以完整状态收割残部。赛季末期战功竞争白热化时,可转向防守反击策略,利用敌方急功近利心理获取高性价比战果。始终保持对战场信息的敏感度,及时调整策略以适应动态环境。