攻打相邻城池是三国志战略版中扩展势力范围的核心玩法,成功占领后可获得资源加成、势力值提升及战略主动权。需重点掌握铺路规则、士气管理、部队配置及协同作战四大要点。
游戏机制要求只能攻击与己方或盟友领地接壤的目标,因此需通过占领中间地块逐步推进。可采用边铺边拆策略,即占领新地块后拆除后方非必要地块以节省领地上限,最终仅保留目标城池旁的关键连接地。若目标城池周边无盟友领地,可尝试与附近玩家协商借道或交易。铺路过程中需注意行军路线安全性,避免部队暴露在敌方威胁下。
长途行军会导致士气归零,仅能发挥30%战斗力,因此需提前在进攻路径旁建造营帐。营帐需通过城建中的工程营解锁,其等级决定建造数量和功能。建议主力部队出发前12小时派遣后勤部队建立营帐群,确保主力抵达时能快速恢复士气至100%。同时需注意不同兵种行军速度差异,器械兵移动最慢应优先出发。
部队配置需分为主力与器械两个编组。主力部队要求单队兵力9000-10000,由高统率武将带队,至少能击败五级资源地守军,建议配置5-8支此类部队用于清除城池守军。器械部队专攻城防耐久,每支需能击败1500人守军,数量越多越好,每支器械部队每5分钟可削减部分耐久。注意攻城值计算,主力部队最高约144点,器械兵则具备更高攻城效率,需根据城池等级调整兵力配比。
攻城战由首个触发者开启倒计时,建议同盟统一进攻时间并提前30分钟集结。守军清除阶段应集中主力速战速决,耐久拆除阶段则全员投入器械。注意城池归属判定规则:耐久最后一击决定所有权,需同盟内部明确分配以免误占。占领后立即建设九宫图、八卦阵等城防设施,并派兵驻守防止反扑。被沦陷方资源产量下降50%,可通过缴纳赎金或盟友解救恢复。